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【中学生でもわかる】Go言語入門⑤ゴルーチンとチャネルで同時に処理しよう(並行処理編)
Go2026/07/18

【中学生でもわかる】Go言語入門⑤ゴルーチンとチャネルで同時に処理しよう(並行処理編)

前回のおさらい 前回は、構造体とインターフェースについて学びました。今回は、第1回でも少し触れた、Goの大きな特徴の1つ「同時にたくさんの作業を進める仕組み」について学びます。この仕組みのことを並行処理(へいこうしょり)と呼びます。 「同時…

【中学生でもわかる】Go言語入門④構造体とインターフェースを理解しよう(構造体とインターフェース編)
Go2026/07/15

【中学生でもわかる】Go言語入門④構造体とインターフェースを理解しよう(構造体とインターフェース編)

前回のおさらい 前回は、関数とパッケージについて学びました。今回は、複数のデータをひとまとめにして扱うための 構造体(こうぞうたい) と、Goらしいプログラムを書く上で欠かせない インターフェース という考え方を学びます。少し難しく感じる回…

【中学生でもわかる】Go言語入門③関数とパッケージってなに?(関数とパッケージ編)
Go2026/07/14

【中学生でもわかる】Go言語入門③関数とパッケージってなに?(関数とパッケージ編)

前回のおさらい 前回は、変数、型、if 文、for 文、switch 文について学びました。今回は、コードを「まとめて整理する」ための2つの仕組み、関数とパッケージについて学びます。 関数ってなに? 前回のコードでは、fmt.Println…

【webGL】A-Frameを使ってweb上に四角いボックスをだしてみる
a-frame2026/07/13

【webGL】A-Frameを使ってweb上に四角いボックスをだしてみる

ARやVRを開発できるフレームワーク「A-Frame」を利用して、web上に四角いボックスをだしてみます。 A-Frameとは? A-Frameとは、Webブラウザ上で3DおよびVR(バーチャルリアリティ)コンテンツを簡 [……

【中学生でもわかる】Go言語入門②変数・型・if/forを覚えよう(基本文法編)
Go2026/07/13

【中学生でもわかる】Go言語入門②変数・型・if/forを覚えよう(基本文法編)

前回のおさらい 前回は、Goをインストールして、Hello, World! という文字を画面に表示するところまでやりました。 今回は、プログラムの中で「データを扱う方法」と「処理の流れをコントロールする方法」を学びます。具体的には、 変数(…

【中学生でもわかる】Go言語入門①Goってなに?環境構築からHello, World!まで
Go2026/07/12

【中学生でもわかる】Go言語入門①Goってなに?環境構築からHello, World!まで

この記事は「プログラミング、ぜんぜんやったことない」という人向けです これから全6回で、「Go(ゴー)」というプログラミング言語を、ゼロから一緒に勉強していくシリーズを始めます。 このシリーズは、パソコンの操作はできるけど、プログラミングは…

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webar2026/07/11

【webAR】無料のフレームワークを使って平面認識ARを実装する

AR.jsやMindAR.jsなどのwebARを開発できる無料のフレームワークはいくつかありますが、 調べてみると画像認識だったり顔認識しか開発することができないようです。 どうしても床(平面)を認識して3Dモデルを出現 [……